首页
赛事
资讯
人才
发现
素材
搜索
上传作品
管理作品
Zelda 3D Arwork
发布时间:2023-12-13 17:56
|
点赞:0
|
浏览:2091
角色设计的要通过性格、经历、人物背景去塑造。 在角色设计初期角色设计师需要一份角色设计清单来完成设计,就像主人公的一张身份识别卡一样,需要制定姓名、性别、年龄、职业、性格、生活习惯、习惯动作、服饰要求等。 然后角色设计师通过人物背景等要素把握细节并且灵活地运用在角色设计中,局部细节的表现方式可以决定一个角色的特征。
点赞
收藏
注:本站上发表的所有内容,均为原作者的观点,不代表艺集网的立场,也不代表艺集网的价值判断。如有版权纠纷,请联系艺集网。
# 角色设计
# 视觉设计
# 3d设计
# zbrush
# maya
发布
全部评论
/
我的评论
0
条评论
梦旅人
10
作品
0
粉丝
关注
查看主页
推荐作品
虎小芙系列NFT
已夭折的倔强
三维设计
鲜萃果汁品牌策略全案设计
空白的一页
品牌设计
秀场回顾 | THE ATELIER 2023SS Lookbook
没有空
服饰设计
【头盔IP视觉形象】綠帽龍提醒IP视觉形象设计
陽光下溫暖の問候
品牌设计
举报